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DatosEditar

•Nombre: Emerl the Chaos Unicorn
•Apodo o título: Emerl o Erizo de Equestria
•Edad y fecha de nacimiento: Se desconoce su fecha de nacimiento pero aparenta una edad de 24 años
•Raza: Unicornio
•Clase: Guerrero
•Sexo: Hombre
•Lugar de procedencia: Vivio en un pequeño pueblo y en una casa pequeña que actualmente ya que no existe
•Lugar donde vive actualmente y residencia: Vive en ponyville y en una casa grande de dos pisos con un patio amplio y un area secreta bajo tierra

Fisico y PsicologicaEditar

FISICO

•Descripción física: Su Crin y cola es blanca y piel negra, el color de la iris de sus ojos es de color rojo oscuro, lleva siempre un pantalon negro, una camisa blanza y una gabardina de color negro con rajas blancas en las mancas y en las lineas de su gabardina, tiene vendas en sus patas delanteras
•Ojos: Normal y su color es rojo oscuro
•Melena y cola: Color blanco y tiene una meleca y cola corta

Emerl (Unicorn)

•Marcas: Solo vendas en las piernas delanteras
•Cutiemark y significado: es una Esmeralda que tiene un ala de angel y de murcielago y encajada por una espada PSICOLOGÍA
•Personalidad: Fuera del campo de batalla su forma de ser es amable, honesto y bondadoso y hasta ayuda a los ponys que mas necesita y le encanta cuidar niños (eso es en la vida normal), pero cuando esta dentro del campo de batalla y/o en una mision es ser serio, permanecer tranquilo y decidido, hasta en ciertas situaciones se vuelve frio y sin sentimientos cuando la situacion de la batalla es crucial, la mayoria del tiempo siempre es alegre y feliz, es un buen amigo para todos los ponys y mas cuando quiere conocer a nuevos amigos
•Temperamento: Sanguineo-Colerico
•Manías: Entrenar si hay un poderoso oponente
•Gustos: Comer no solamente carne, sino tambien frutas y postres
•Disgustos: Que lastimen a sus amigos, sus seres más queridos y que abusen de su poder (o autoridad)
•Fobias: Sentirse Debil
•Enfermedades o alergias: Ninguna
•Debilidades: La Soledad y la perdida de un ser amado
•Objetivos y metas: Lograr ser un Alto Mando en la Guardia Real y que exista la paz con la ayuda de las princesas en especial la ayuda de la Princesa Celestia
•Conflictos internos: revivir un terrible recuerdo

Historia y SocialEditar

Proviene de tierras muy lejanas, ha sobrevivido por su cuenta a situaciones graves ya sea tiempos de guerra medieval hasta desastres naturales ocasionados por otros seres hasta elementales (OFICIALMENTE se aplica D&D), pero hubo un terrible huracan desde otro reino que intento detener con sus armas y su magia pero fue imposible, termino volando muy muy lejos, en donde termino fue en el Jardin del castillo de Canterlot, estaba rodeado de guardias dispuestos a actuar por si hacia algo malo pero Celestia le dio tiempo para que se recupere de sus heridas, paso tiempo para que se recuperara de sus heridas, platico con Shining Armor y Cadence (antes de que se casaran), Celestia envio a Emerl a ponyville para enviarle un libro de magia avanzada a Twilight Sparkle, se fue de Canterlot y hizo lo que celestia pidio, conocio en el transcurso del camino a las Mane Six y decidio establecer un hogar alli porque es una tierra pacifica y que se puede tener muchas aventuras, ahora va en aventuras con sus amigos en Equestria hasta tambien conocer mucho sobre la Amistad.

DATOS CURIOSOSEditar

  • Despues de la Boda Real, Emerl se convirtio en el nuevo Capitan de la Guardia Real
  • Vive bien junto con su abuelo Nestor e hijos Knives y Ruby, tambien con su amigo dragon Daerus
  • Ha trabajado muy bien con sus amigos Raining, Tay, Xjblack, Midnight, Diamond
  • Sus frases son Al turron!, Es hora de Golpear! It's Showtime!

SOCIALEditar

•Alineamiento: Legal Bueno
•Clase social: Media-Alta
•Ocupación y rango: Actualmente Capitan de la Guardia Real
•Orientación sexual: Heterosecual
•Estabilidad en relaciones: se lleva bien con los demas, ayuda siempre a sus amigos y a su familia, sabe como estar con ellos
•Estado civil: Soltero
•Ámbito familiar: Realmente es padre de un Pegaso y es padre adoptivo de una pequeña unicornio y es nieto de un viejo pony de cristal
•Ámbito educacional: su educacion sobrepasa a la de un Doctorado, esta aprendiendo sobre el conocimiento Planar y de antiguas civilizaciones
•Conflictos externos: Aquellos tiranos que irrumpen la paz en Equestria
•Aliados y amigos: Ruby (Hija), Knives (Hijo), Daerus, Xjblack, goldenstare, maplejack, cyberdash, caterin_black, tay, blackshadow, yellowstar, raining fire, midnigt, lion, Jace (y la lista aumenta)
•Novio/a, esposo/a, amante o amigo con beneficios: Actualmente no tiene...
•Enemigos o rivales: Solo considera a Jewel como un Rival

INVENTARIO INICIALEditar

Habilidades únicas (solo puedes poner 3, no pongas cuánto daño, durabilidad o gasto tiene (de eso se encargara el staff), solo debes poner que es lo que hace en sí y los detalles de cómo lo realiza tu personaje): - Alacridad:[Activa 10sp] Esta habilidad permite que no solamente el mismo, sino que a sus aliados adquieran mas velocidad de ataque. (+1 al Speed por dos turnos) - Eclipse Cannon:[Activa, TODO EL SP] El conocimiento de un Arma Podersa esta en su ser, en ella canaliza todo su poder que causa daño a los enemigos y es capaz de derrotarlos con un solo golpe. [Atk 1d100+30. Si el oponente no muere, no podra atacar en el siguiente turno. Restringido en pvp] - Omnislash:[Activa 7sp] Esta tecnica de espada es la mas poderosa que puede usar junto con Caliburn, ejecuta una gran serie de cortes a gran velocidad como si nada con todas sus fuerzas fisicas. (+15 ATK, +5 Accur)

EQUIPO:
•Atuendo que lleva comúnmente: camisa blanca, chaleco y pantalon negro pero en las orillas de color blanco y tenis rojos con suela negra
•Otros atuendos que posea: Un traje de Gala Militar que recibio de su anterior comandante, Una Armadura identica a la de Shining Armor pero de color negro con blanco que lleva el Emblema de Celestia
•Objetos que lleva consigo comúnmente: Lleva a Caliburn y a Caliburn II como sus armas principales
•Otros objetos que posea: Solo el Emblema de Celestia


  • Caracteristicas:
Vitalidad 2
Fuerza 4
Inteligencia 1
Agilidad 2
Aguante 0
Destreza 3
Fe 3
  • Estadistica Base (Sin Equipo)


Puntos de vida HP 264 ESTADISTICAS SECUNDARIAS
Dado de ataque fisico ATK 2d26+9 Dado de defensa fisica DEF 2d13+0
Dado de ataque magico MATK 2d24+11 Dado de defensa magica MDEF 2d22+3
Evasión DODGE 1d100+27
Bono de defensa fisica +DEF 0 Estabilidad POISE 70
Bono de ataque fisico +ATK 9 Suerte LUCK 6
Bono de ataque magico +MATK 11 Bono de defensa magica +MDEF 3
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