Wiki Hollow Shades
(Página nueva: <p class="MsoNormal">Estados alterados: </p> <p class="MsoNormal"> </p> <p class="MsoNormal">Inconsciente: estado alterado en algunos roles se obtiene cuando tu HP llega a 0, no...)
 
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* Inconsciente:
 
estado alterado en algunos roles se obtiene cuando tu HP llega a 0, no poder realizar ninguna acción y tienes que ser asistido para recuperar la conciencia
 
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<p class="MsoNormal">Exhausto: te sientes cansado ya sea por falta de sueño, hambre o efecto de algún hechizo por lo que reduce las caras de tu ATK, DEF, MATK, MDEF y la bonificación de la evasión a la mitad.
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e sientes cansado ya sea por falta de sueño, hambre o efecto de algún hechizo por lo que reduce las caras de tu ATK, DEF, MATK, MDEF y la bonificación de la evasión a la mitad.
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e produce por una caída alta o un golpe muy fuerte, si estas fracturado cada acción re realices te dañara 10 HP directo (en estas entrar moverse, defender, atacar, esquivar, usar una habilidad, un objeto o una especialidad)
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os envenenados pierden salud a medida que pasa el tiempo, el veneno también afecta su capacidad de combate: recibe 10 de daño por turno y baja el ATK y MATK en 20 (el narrador es libre de hacer que el efecto de daño ocurra nuevamente si el turno dura mucho) o daña 5 HP por minuto fuera de combate
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* <p class="MsoNormal">Ceguera: </p>
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<p class="MsoNormal">Ceguera: sufres de ceguera por lo que los ataques tiene 75% de fallar cuando atacas lanzas 100+25 menos de 100 el ataque falla.
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ufres de ceguera por lo que los ataques tiene 75% de fallar cuando atacas lanzas 100+25 menos de 100 el ataque falla.
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<p class="MsoNormal">Duración: según la habilidad o efecto.
 
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* <p class="MsoNormal">Horror: </p>
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<p class="MsoNormal">Horror: has visto algo horrible y sientes la necesidad de huir por cualquier medio.
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as visto algo horrible y sientes la necesidad de huir por cualquier medio.
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<p class="MsoNormal">Duración: Hasta que se cure.
 
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* <p class="MsoNormal">Cutie pox: </p>
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e permite usar todas las habilidades a las cuales cumplas los requerimientos sin limite alguno pero tu HP máximo se reduce a la mitad
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* <p class="MsoNormal">Infección Changeling:</p>
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xtraña enfermedad te permite comunicarte mentalmente con la mente colmena y otros changelings tu HP maximo se reduce un 25 %
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<p class="MsoNormal">Duración: hasta que sea curado
 
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<p class="MsoNormal">Cura: semilla de vermifugas
 
 
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u personaje se vuelve contrario a su personalidad y adquiere una tonalidad gris
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* <p class="MsoNormal">Maldición: </p>
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ristales crecen alrededor de tu cuerpo y cuernos, estos anulan toda posibilidad de usar magia ademas tus ataques se vuelven oscuridad, te permite atacar fantasmas y espectros
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<p class="MsoNormal">Cura: piedra de purga
 
 
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Revisión actual - 02:06 12 feb 2015

Estados alterados:

[]

  • Inconsciente:

estado alterado en algunos roles se obtiene cuando tu HP llega a 0, no poder realizar ninguna acción y tienes que ser asistido para recuperar la conciencia

Duración: hasta que se cure.

Cura: se curado

  • Muerte:


stado alterado de algunos roles que se obtiene cuando tu vida baja por debajo del 0, estas muerto y tienes que cambiar de OC o esperar a ser revivido

Duración: indefinida.

Cura: si tienes suerte puedes ser revivido por magia poderosa o como no muerto

  • Exhausto:


e sientes cansado ya sea por falta de sueño, hambre o efecto de algún hechizo por lo que reduce las caras de tu ATK, DEF, MATK, MDEF y la bonificación de la evasión a la mitad.

Duración: hasta que se cure.

Cura: descansar y/o comer algo

  • Hemorragia:


ecibes una herida que provoca un gran sangrado, pierdes 20% de tu HP max

Duración: instantáneo.

Cura: no hay cura

  • Fractura:


e produce por una caída alta o un golpe muy fuerte, si estas fracturado cada acción re realices te dañara 10 HP directo (en estas entrar moverse, defender, atacar, esquivar, usar una habilidad, un objeto o una especialidad)

Duración: hasta que se cure.

Cura: con medicina y un kit medico

  • Quemadura:


ufres graves quemaduras incrementa el daño que sufres y no te permite moverte con mucha libertad, reduce tu DSPEED y MDSPEED en 1 y tu evasión en 20.

Duración: hasta que se cure.

Cura: con medicina y un kit medico

  • Veneno:


os envenenados pierden salud a medida que pasa el tiempo, el veneno también afecta su capacidad de combate: recibe 10 de daño por turno y baja el ATK y MATK en 20 (el narrador es libre de hacer que el efecto de daño ocurra nuevamente si el turno dura mucho) o daña 5 HP por minuto fuera de combate

Duración: hasta que se cure.

Cura: antídoto o musgo violeta

  • Parálisis:


ufres de parálisis, por lo que no puedes atacar ni defender (se considera ruptura de poise)

Duración: según la habilidad o efecto.

Cura: cuando termine el efecto

  • Retroceso:


n golpe u otra acción te hace retroceder por lo que pierdes tu próximo turno.

Duración: 1 turno.

Cura: recuperarse

  • Silencio:


o puedes realizar habilidades especiales, ya sean por clase, raza, sub raza o propias (puedes seguir usando habilidades fisicas de las armas u objetos)

Duración: según la habilidad o efecto.

Cura: cuando termine el efecto

  • Petrificado:


stas petrificado y no puedes realizar ninguna acción (cuenta como inconsciente)

Duración: hasta que se cure o según la habilidad o efecto.

Cura: Varia según la causa

  • Congelamiento:


stas congelado, por lo que no puedes atacar ni defender (se considera ruptura de poise)

Duración: según la habilidad o efecto.

Cura: cuando termine el efecto o mediante fuego

  • Confusión:


stas confundido, por lo que dañas a un aliado o a ti mismo (se decide por dado).

Duración: instantáneo.

Cura: luego de que ataques

  • Dormido:


stas dormido y no puedes realizar ninguna acción.

Duración: hasta que se cure o según la habilidad o efecto.

Cura: ser despertado o atacado

  • Ceguera:


ufres de ceguera por lo que los ataques tiene 75% de fallar cuando atacas lanzas 100+25 menos de 100 el ataque falla.

Duración: según la habilidad o efecto.

Cura: cuando termine el efecto

  • Horror:


as visto algo horrible y sientes la necesidad de huir por cualquier medio.

Duración: Hasta que se cure.

Cura: escapar y calmarte.

  • Cutie pox:


e permite usar todas las habilidades a las cuales cumplas los requerimientos sin limite alguno pero tu HP máximo se reduce a la mitad

Duración: indefinida.

Cura: planta de la verdad

  • Infección Changeling:


xtraña enfermedad te permite comunicarte mentalmente con la mente colmena y otros changelings tu HP maximo se reduce un 25 %

Duración: hasta que sea curado

Cura: semilla de vermifugas

  • Caos:


u personaje se vuelve contrario a su personalidad y adquiere una tonalidad gris

Duración: hasta que sea curado

Cura: recuperar los recuerdos

  • Maldición:


ristales crecen alrededor de tu cuerpo y cuernos, estos anulan toda posibilidad de usar magia ademas tus ataques se vuelven oscuridad, te permite atacar fantasmas y espectros

Duración: hasta que sea curado

Cura: piedra de purga