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despues de varias batallas epicas que han ocurrido... que han tenido las Mane Six contra los villanos que han invadido Equestria tales batallas como la pelea contra Nightmare Moon, despues la pelea contra el Dios del Caos y la Desarmonia, Discord y sin Olvidar la pelea contra los Changeling y su reina, Chrysalis... y la reciente batalla contra quien intento destruir el Reino de Cristal...

no solamente estas batallas, sino tambien otras batallas se involucraron que nuestros Heroes derrotaron
la pelea contra el malvado Wizardark, el Clan Nocturnus liderado por el temido Pir'Oth Ix, los grupos terroristas que invadieron Equestria, el malvado y poderoso Disturbed, la batalla contra el Dragon del Mal Tiamat, los Sheparaks, King Dark y otros villanos mas

todas estas batallas causaron una gran ruptura en la otra cara de este mundo mostrando el otro lado, su Dimension Negativa, Anti-Equestria


Nuestros heroes han logrado reunir no solamente a las Mane Six, tambien a Spike, Shining Armor, Cadence, Discord y ademas se encontraron a la Princesa Luna en el enfrentamiento contra los enemigos y rivales en Equestria liderados por la Queen Chrysalis! AHORA NUESTROS HEROES VAN DIRECTAMENTE HACIA LAS PRINCESAS VOID Y INFERNIA PARA SALVAR NO SOLAMENTE A LA PRINCESA CELESTIA Y A EQUESTRIA, SINO RECUPERAR EL EQUILIBRIO ENTRE AMBOS MUNDOS

CapitulosEditar

CAPITULO 1: UN NUEVO RIVAL APARECE!

Nuestros heroes entraron a los dominios de Void despues de recuperar Equestria y desembarcaron en un puerto, entraron a una habitacion que se enfrentaron a enemigos del pasado, enemigos que las Mane six enfrentaron pero cuando iban a enfrentar a Sunset Shimmer, aparece ella en su forma demonio y False Knives, separa a las Mane Six de Twilight y de Applejack, Twilight hizo frente a Sunset Shimmer y desaparecen ambas, False Knives se fue por la puerta y ahora nuestros heroes se preparan para una nueva aventura y nuevas batallas

CAPITULO 2: NUEVA AVENTURA!

Persiguieron a False Knives pero terminaron a lo que es en un desierto, se encontraron con N. Raining y a Color Twinkle alli, les comento N. Raiing que su pueblo termino alli mismo, decidieron ir alla pero Blackshadow sintio un gran poder y se enfrentaron a la Primera Applejack, al vencerla recibieron el arma legendaria APPLE HEART y Applejack recibio su poder al final, lograron llegar al pueblo de N. Raining y recuperaron sus heridas pero ahora se enfrentaran un ataque del rey Tyraniccus

CAPITULO 3: Anarquia V.S. Tirania: Discord V.S. Rey Tyraniccus

Persiguieron a False Knives pero terminaron a lo que es en un desierto, se encontraron con N. Raining y a Color Twinkle alli, les comento N. Raiing que su pueblo termino alli mismo, decidieron ir alla pero Blackshadow sintio un gran poder y se enfrentaron a la Primera Applejack, al vencerla recibieron el arma legendaria APPLE HEART y Applejack recibio su poder al final, lograron llegar al pueblo de N. Raining y recuperaron sus heridas pero ahora se enfrentaran un ataque del rey Tyraniccus

CAPITULO 4: DARING DO Y EL SECRETO DEL ARCOIRIS

Ahora van a una piramide antigua, se encuentran a Daring Do y a Rainbow Dash, logran entrar como si nada y se infiltran alli, encuentran un pasadiso secreto encontrando a Firefly, Descendiente de Rainbow Dash y le ganan en una carrera

CAPITULO 5: Una Maldicion del Mal. Juno V.S. Daring Do

Despues de una carrera llegan a la Camara del Arcoiris donde encuentran un antiguo tesoro prismatico pero se enfrentaron contra Ahuizotl y a Juno, un ser de la Primera Gran Civilización Equina, derrotaron a Ahuizotl enviandolo a otro plano y Juno intento su Rainbow of Darkness pero le fue contraproducente, Rainbow Dash se adelanta para ayudar a Twilight y la siguen

CAPITULO 6: Una Ciudad Sin Sonrisas

Terminaron en el sotano de una Taverna y suben, se encuentran a Pinkie Pie y al Capitan Hoofbeard, les pidio su ayuda para rescatar a su amada Sea Pony Jewel de las garras de The Joker, fueron contra la Fabrica Smile y se encuentran a Cheese Sandwich y la descendiente de pinkie pie, Surprise y derrotan a Heart y a Trebol, se descubrio el mal de Joker y ahora van al coliseo, al entrar ven a The Joker con dos prisioneras, a la Sea Pony y a una Humana llamada Molly, ahora empieza un enfrentamiento

CAPITULO 7: The Goof Off Begins!: Hoofbeard y Surprise V.S. The Joker

Se enfrentaron contra el temido The Joker para salvar a la humana Molly y a la Seapony Jewel, no les fue muy facil pero con el poder de Pinkie Pie, Diamond lograron romper la 4ta pared para derrotar al enemigo, para celebrar hicieron una gran fiesta en todo el pueblo pero Pinkie Pie tuvo si gran sentido pinkie mas fuerte y fue hacia el bosque, la siguieron pero no sin antes reabastecerse

CAPITULO 8: Caceria de una Tarrasca. Seabreeze y Fluttershy V.S. The Hunter

Despues de reabastecerse, llegaron a lo que es el bosque y se encontraron a Fluttershy y a la seabreeze protegiendo a una tarrasca bebe, se encontraron contra The Hunter que les hizo un desafio, el que consistia en que para ganar era llevar a la cria a su madre o derrotarlo cara a cara, lograron llevar a la tarrasca bebe con su madre y The Hunter les dio la Victoria, se encontraron con Nathura, Diosa de la Naturaleza y les entrego el arma Rebirth, Fluttershy fue abajo del Arbol antiguo porque escucho a Twilight Sparkle en peligro y la siguieron.

CAPITULO 9: Nightmare Land: La Pesadilla Absoluta

Llegaron a unas Ruinas Antiguas al pasar la cueva debajo del arbol antiguo y se encontraron con Spike, Coco Pommel y a Rarity, intentando repeler a la oscuridad de la pesadilla, decidieron por mayoria de voto por los heroes a un castillo antiguo, en el camino no recibieron peligro pero cuando llegaron al castillo las fuerzas de las pesadillas intentaron invadirlos pero solo dos fueron afectados que resultaron ser Rarity y Knives y llevados hacia The Nightmare, rapidamente fueron en rescate de ambos

CAPITULO 10: Oscuridad del Corazon: ¿¿¿??? V.S. The Nightmare

En el camino dentro del castillo para salvar a sus amigos, se encontraron con una humana llamada Meghan, que fue prisionera del Dream Devourer, entre todos la salvaron y les entrego el Dragoon Prismatic Lance, los llevo hacia donde esta The Nightmare para salvar a sus amigos, se lo enfrentaron en 3 rondas porque usaron a Rarity y a Knives en contra de ellos, lograron salvarlos pero solo escapo el Familiar de The Nightmare, Shadow Prince... lograron recuperarse despues de la pelea, Rarity escucho a Twilight que corria peligro y fue hacia la puerta detras del trono, rapidamente la siguieron sin dudarlo

CAPITULO 11: La Biblioteca Antigua

INCONCLUSO

Armas Legendarias y Habilidades EspecialesEditar

Armas LegendariasEditar

- Apple Heart: +50 ATK, ARMA DE UNA PESUÑA +1 ASPEED Y EFECTO: TIRA 1D100+25+LUCK SI SALE MAS DE 100 GANARA +10 A +ATK (MAXIMO: +100 +ATK). RECUPERARA +15 DE HP EN CADA TURNO. USUARIO: RAINBOW_STARX

- Dragoon Prismatic Lance: +55 ATK, ARMA DE DOS PESUÑAS +1 ASPEED, Y EFECTO: TIRA 1D100+30+LUCK Y SI SALE MAS DE 100 TIENE EL EFECTO PRISMATICO Y PUEDE EJECUTAR LA ESPADA DRAGON. +10 RESISTENCIA A LOS ELEMENTOS. Usuario: ???

- Rainboom cestus: +40 ATK, CONJUNTO PARA AMBAS PESUÑAS (Ambas dan +40 ATK) +2ASPEED Y TIRA 1D100+25+LUCK Y SI SALE MAS DE 100 CAUSARA EFECTO PRISMATICO. +15 RESISTENCIA A LOS ELEMENTOS. USUARIO: Blackshadow

- 4th Wall Breaker: +1 Speed (Aspeed y Maspeed), ARMA DE DOS PESUÑAS +35 ATK y +25 MATK Y TIRA 1d100+25+LUCK Y SI SALE MAS DE 110 PASARA ALGO INESPERADO. ES UN ARMA DE RANGO Y PUEDE USARSE COMO CATALIZADOR. USUARIO: Empty

- Rebirth: +30 MATK, ARMA DE DOS PESUÑAS +2 MASPEED, TIRA 1d100+30+LUCK Y SI SALE MAS DE 110 CAUSARA DOBLE DE DAÑO MAGICO Y SI ESTA EN PESUÑAS DE UN CURADOR TIENE LA HABILIDAD DE REVIVIR A SUS ALIADOS- +25% A LAS HABILIDADES CURATIVAS. USUARIO: ???

- Espada de Damocles: +50 ATK, +1 ASPEED, ARMA DE UNA PESUÑA Y EFECTO: TIRA 1d100+30+LUCK Y SI SALE MAS DE 120 CAUSARA +150 DE DAÑO POR LUZ AL ENEMIGO. CUANDO EL ENEMIGO ESTE EN MENOS DE 50% DE HP EL DAÑO DEL ARMA SERA X2. USUARIO: ???

- Firmamento: +40 ATK, SI HAY ATAQUE SORPRESA ES +160 ATK, +1 ASPEED, ARMA DE DOS PESUÑAS Y EFECTO: TIRA 1d100+30+LUCK Y SI SALE MAS DE 120 CAUSARA HEMORRAGIA, CUTIE POX Y 50% DE DAÑO EXTRA EN EL TURNO. SE PUEDEN USAR FLECHAS NORMALES Y SI ES USADA POR UN USUARIO DE MAGIA CONSIDERARA LA MAGIA COMO FLECHAS. USUARIO: ???

HABILIDADES ESPECIALESEditar

- Heal Mass: Una habilidad Curativa muy poderosa que cura a tus amigos y la mayoria de tus Status negativos Excepto Maldicion, Caos y Cutie Pox: FAITH x NIVEL OC. SOLO CLERIGOS Y MAGOS Cure Wounds Mass: Permite curar a tus compañeros que estan debiles, SOLOS LOS CLERIGOS Y MAGOS:
Light: 1d20+15+FAITH
Moderate: 2d20+25+FAITH
Serious: 3d20+35+FAITH
Critical: 4d20+45+FAITH

- Smite Evil: Es una tecnica que es capas de causar mucho daño a los de Alineamiento Malo, al Uso de esta tecnica por un Paladin causa mas daño. SOLO PARA ALINEAMIENTO BUENO Y/O PALADINES
Normal: 1d50 + (Accuracy X FAITH) (Ejemplo: 1d20+15x6)
Paladin: ATK + (Accuracy X FAITH)

- Sneak Attack: le permite causar un daño furtivo al enemigo siempre y cuando no lo vea en el combate, SOLO LADRONES, PEGASOS, DRAGONES ALADOS Y CHANGELINGS. Daño: ATK+ (Accuracy x SPEED) + 30

- Crippling Strike: Este ataque tiene una probabilidad de que le bajes el ATK al oponente, PROBABILIDAD DE 20% + ACCURACY. SOLO LADRONES Y PEGASOS

- Rage: Esta habilidad permite que suba tu ATK y ACCURACY a +30, la VIDA sube temporalmente +30 y tu resistencia a Status negativos sube +10

- Gemas De la Armonia
Rubí (solidaridad): le otorga +20 atk a todos (yellowstar)
Zafiro (amistas): +20 defensa a todos
Esmeralda (confianza): +30 Defensa para todo
Perla (amor): +20 MAtk a todos (solo unicornios)
Platino (valor): +30 ATK al que lo porta
Amatista (sinceridad):+5 agilidad 50% de probabilidad de esquivar
Ámbar (lealtad): +2 speed a todos
Diamante (carisma): +20 MATK
Onix (bondad): sana +50 hp pero gastas 10 sp por usarlo
Cuarzo (esperanza): +20 MDEF

- ESTRELLA DE LA ARMONIA (Solo Usuarios de Gemas, minimo 5 para realizarla, SP: TODO): El poder de las Gemas de la Armonia se desata en un solo ataque,el daño se hace dependiendo de la cantidad de portadores con sus gemas estan presentes

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